Články
Komentáře

Dovolte mi zamyslet se nad tématem, možná některým našim čtenářům až nebezpečně blízkým. Pojďme společně maličko nakousnout tento fenomén doby, ačkoliv mnozí ho považují za tabu. Pojďme se chvilku zastavit nad problémem zvaným – závislost na počítačových hrách.

Kde se vzala, tu se vzala

Někteří považují závislost na počítačových hrách za žhavou novinku 21. století, za nafouknutou mediální bublinu, která za pár měsíců praskne. Někteří si možná myslí, že se jedná jen o marketingový tah SMMSD (Sdružení maminek, milující své děti) a továren na jízdní kola, aby (pod záminkou, že poč. hry škodí) vytáhli své milované potomky od kompu a šli ven.

Přitom závislost na hraní není taková novinka, jak by se zprvu dalo domnívat. Patologické hráčství, jak odborníci této závislosti říkají, je ve své podstatě stará jako lidskost sama. Lidé hrají nejrůznější hry (kostky, stolní hry, karty) už od nepaměti a vždycky se našel někdo, kdo raději život zasvětil hraní než běžným povinnostem. Opravdový boom v závislosti a hlavně celospolečenský problém se z toho stal však až koncem 20. století.

První kasina se po Spojených Státech začali objevovat už v 19. století, k opravdovému masovému rozšíření po celém světě, včetně Evropy, došlo až v 70. letech minulého století. Od stejné doby se začíná veřejně mluvit i o negativních účincích hazardu na lidskou psychiku, nejen o tom, že se dá gambleřstvím přijít o hodně peněz.

Od karet k počítačovým hrám

Jak se bleskově rozšiřoval počet hráčů, museli i kasina rozšiřovat své služby, aby všechny klienty uspokojili. A tak brzy nejpopulárnější karetní hry Poker a Black Jack postupně doplnili rulety a hrací automaty.

Brzy přestali být hrací automaty doménou velkých kasin a přesunuli si i do menších. Dnes je naprosto běžné, že je hrací automat i v maloměstské zakouřené putice. Dobu nezastavíme a tak se pomalu začínají v našich hospůdkách a barech objevovat počítačem řízené rulety i herní konzole.

V poslední době se stali počítačové hry (zejména pak ty, co se hrají přes internet) doslova fenoménem doby a dnes už v každém větším městě krom klasických kasin nalezneme i Počítačové herny.

Závislost ? Pch… kecy upovídaného strejce

Někteří možná namítnou, že závislost na počítačových hrách není v žádném případě nebezpečná, protože hraní her u kompu není tak finančně náročné jako zahrát si Poker v kasinu.

S tímto tvrzením absolutně souhlasím. Ale právě to, že hraní poč. her nestojí ve své podstatě téměř nic (samozřejmě, že u některých her si výrobce účtuje poplatky, ale ve srovnáním s hazardem v kasinech je to skutečně pakatel) stává se tím ještě více nebezpečnějším. Hraní online her totiž otevírá cestu novým „zákazníkům“, kteří by do kasina za normálních okolností nikdy ani nevkročili a v důsledku toho se rodí i nový, potencionální gambleři. A co je nejspíše úplně nejhorší, hraní online her otevírá cestu k závislosti i dětem útlého věku. Zatímco z kasina nebo z hospody vás od automatu, pokud neměříte alespoň 165cm, vyhodí místní hospodský Karel, Wowko nebo Csko hrají i děti, kterým sotva bylo 13 let. Děti jsou samozřejmě daleko více psychicky labilnější a tak se stávají závislí mnohem snadněji. Navíc většinou nemají ani nějaké větší závazky, takže mají na hraní daleko více času.

Jak se taková závislost projevuje ?

Příznaky i důsledky jsou hodně individuální. Nejhorší na psychické závislosti je to, že člověk sám o sobě tyto důsledky nevidí. Příznaky a důsledky závislosti bych rozdělil do dvou kategorií. Tou první jsou „viditelné důsledky“, druhou kategorií jsou „teoretické důsledky“.

Viditelné důsledky vidí především blízké okolí závislého, v lepších případech si jí všimne i sám závislí, ale nebývá tomu tak vždy. Začíná to přitom velice pomaličku. Jako u téměř každé závislosti neexistuje žádný zlomový okamžik, kdy si v jednu chvíli můžete říct „Nejsem závislí“ a v druhé „Teď už závislí jsem“. Jestliže spoléháte na to, že budete hrát až do hranice závislosti a pak na hraně přestanete hrát, doplatíte na to. Takovým nejběžnějším viditelným důsledkem, který se začne projevovat už z počátku je nejspíš nedostatek času na své povinnosti. Ve skutečnosti to není nedostatek času, ale nechuť přestat hrát. Později přichází na řadu nedostatek spánku. Probděné noci u počítače neznamená jen to, že se vám ráno nebude chtít vstávat. Člověk ke svému životu potřebuje 6-8 hodin pravidelného spánku. Pokud místo spánku doháníte vše kofeinem, začne se tělo bránit. To jak se tělo brání psychickému tlaku se říká stres. Stres má snad milión příčin a milión důsledků. Opět člověk často ani neregistruje, že je ve stresu. Cítí se hůř, ale protože má svou „drogu“, dokáže to snadno překonat. Vídí to jen vaši blízcí. Přestáváte se věnovat svým opravdovým kamarádům, přítelkyně vás už nejspíše dávno opustila, protože žárlila na alíky, že se jim věnujete více než jí. Rodina na vás v lepším případě tlačí, aby jste toho už nechali, což ale u vás způsobuje jen další podrážděnost, další stres.
V pokročilé fázi závislosti přestáváte vnímat realitu ve správném měřítku. Silně se vám upraví žebříček životních hodnot. Najednou zjistíte, že láska, rodina nebo kariéra nejsou pro vás nějaké důležité věci. Opravdu důležité bude zahrát si. Je to stav, který nezávislí člověk nikdy nedokáže pochopit. Co se asi může takovému závislému člověku honit hlavou si můžeme jen domýšlet, přečíst si to z nějakých příruček nebo nám o tom může poreferovat zkušený psycholog. Ale asi nikdo nám do mozku nenahraje závislost na 15 minut, jako na zkoušku.
V extrémních případech přestane mít člověk o skutečném světě naprosto jinou představu. Případy, kdy náctiletý kluk vyskočí z okna a začne mávat rukama v domnění ze dolétne do sousedního města možná můžou působit jen jako námět pro filmový trhák, ale je opravdu důležité zamyslet se nad tím, co se tomu klukovi honilo hlavou, než došel k oknu a skočil.

Teoretické důsledky závislosti by se možná dali vysvětlit tím, že si člověk řekne „kdybych tenkrát tolik nehrál, tak bych byl…..“. Dlouhodobé důsledky závislosti si člověk buď uvědomí až opravdu velmi dlouho poté, co se závislosti zbaví (pokud se jí vůbec zbaví). Bohužel, většinou si to člověk ani neuvědomí, co všechno ztratil tím, že hrál. Můžete si říkat třeba…kdybych tenkrát tolik nehrál, věnoval bych se škole, dneska jsem mohl být ředitelem nadnárodní firmy, místo toho mám učňák a třídím zboží v supermarketu. Kdybych tenkrát tolik nehrál, věnoval se své přítelkyni, měl bych dnes krásnou rodinu a byl bych šťastnej. Místo toho jsem sám, starej a žádná mě nechce. Kdybych tenkrát tolik nehrál, věnoval se fotbalu, kopal bych dnes za svůj oblíbený tým a byl ve formě. Takových „kdyby“ je spousta a jsou to nepřímé důsledky patologického hraní. Vysokou jste třeba nemuseli udělat, kvůli nedostatečné píli, přítelkyně vás mohla podvést s jiným a ve fotbalu byste třeba nikdy nebyl dobrý, ale mohli jste to alespoň zkusit. Místo toho jste hráli World of Warcraft.

Jsem závislí! Jak se toho mám zbavit?

Bohužel nejsem žádný psycholog, abych si mohl otevřít poradnu pro závislé na poč. hrách. Pokud jste skutečně závislí, a uvědomujete si to a chcete s tím opravdu něco dělat, máte vlastně neuvěřitelné štěstí v neštěstí. To že si člověk vůbec závislost uvědomí je prvním krokem k vítězství. Možná že vám dokáže pomoci rodina, možná budete muset navštívit odborníka, ale máte napůl vyhráno.
Mnohem lepší je tomu ale předcházet. To že si zahrajete nějakou hru neznamená hned, že se stanete závisláky. Závislost se v mozku pěstuje léta. Někdo se stane závislým za rok, někdo za 5 let a někdo za 10 let. Představte si, že byste 10 let nepřetržitě hráli online hry. 10 let je jen sedmina průměrného života, ale opravdu stojí za to zkazit si dalších 6/7 života výměnou za „šťastných“ 10 let ?
Nejlepším způsobem je najít si i zálibu v něčem jiném a své záliby pravidelně střídat. Když má někdo tréninky basketu 3x v týdnu a basketball ho baví a naplňuje, nejspíše se nikdy závislým na hrách nestane. A to ani tehdy, kdy si s kamarády občas do noci nějakou tu hru zahraje. Pokud vás žádný sport nezaujal, zkuste se věnovat konečně své přítelkyni nebo kamarádům. Běžte se projet na kole, zaběhat si. Pořiďte si psa nebo kočku. Pokud se nemůžete (jako já) odtrhnout od počítače, věnujte se něčemu jinému. Začněte se učit programovat, kreslit ve Photoshopu, skládat hudbu na PC…je toho tolik čemu se můžete věnovat.

Počítačové hry nejsou zlo, pokud víme kde jsou hranice

Já díky online hrám potkal skvělou partu lidí – kamarádů. S některými se dnes moc rád občas vidím, někam zajdeme, pokecáme. Navíc je to dobré vyplnění zbývajícího volného času, ale musíme vědět, kde mát své hranice. Přeji Vám, aby jste si i vy našli své hranice, protože jak se říká „všeho moc škodí“.

Rozhovor s axxxou

Ahoj, návštěvníci wowresource tě znají jako axxxu, můžeš nám prozradit, kdo se pod tímto nickem skrývá?
Samozřejmě ze můžu, jmenuji se Lenka Prokopcová, je mi 17 let a bydlím v Praze… (Jeziš já mám hroznou trému).

Je nám také známo, že WoW hraješ aktivně na oficiálním serveru – kde a jak dlouho?
Abych řekla pravdu, tak v tom jak dlouho hraji na “offu” nemám jasno ani já sama… Řekla bych že tak rok, z toho zhruba polovinu za alianci na Shadowmoonu a posléze na Drak’thulu, nyní hraji za hordu na Ahn’Quiraji.

Co tě právě na hordě přitahuje?
Na hordě? Taureni, líbí se mi jejich kultura založená na šamanismu, historie… Proto taky hraji za taurenku šamana.

Preferuješ PvP nebo PvE?
Jak kdy, u mě se střídají období pvp a pve, většinou v závislosti na aktuální situaci raidu… Za šamana (minimálně resto) je poměrně lehké dosáhnout slušných výsledků v pvp, ale na pve mě asi nejvíc přitahuje ta výzva… Dokážeme zabít toho bosse? Máme na to? Doufám ze chápeš co myslím.

Já ano, čtenáři jistě pochopí. Zmínila jsi resto šhamana – na jakém levelu ho již máš?
70, již delší dobu.

Myslíš, že TBC je nutnost pro každého hráče WoW?
Nutnost to není v případě, že je s kým hrát. Pokud by se našlo +- 50 lidí, kteří by odmítali hrát tbc, utvořili slušnou gildu a plně se věnovali lvl 60 obsahu, neměl by být problém…ale přijde mi to poměrně nereálné, takže bych řekla ze ano, tbc je nutnost.

Což je od Blizzu poměrně vychytralé, nemyslíš?
Samozřejmě, a nikdo jim nemůže mít za zlé, že se snaží vydělat víc peněz. Koneckonců, jsou to jenom lidé.

Bohatí lidé. Co si myslíš o StarCraftu II?
Starcraft mi nikdy moc nešel, bylo to na můj vkus příliš rychlé, ale pokud bude mít starcraft II kvalitní příběh (jako tomu bylo u war III), určitě si ho vyzkouším.

Jakou máš vlastně mašinu??? (jestli to není přísně tajné)
Tajné to není, je to už kapánek postarší stroj, ale dostala sem ho s tím, ze je to kompletně herní PC, chvilku počkej, musím přijít na to kde se dá zjistit hardware… Už to mám – Intel Pentium 4 CPU 3.00GHz 3.01 GHz, 1,00 GB RAM, grafika ATI Radeon x800xt

Tak to ti nelhali s herním strojem. Stíhá WoWko bez problémů?
No před patchem 2.1.0 stíhalo, patch, zdá se přinesl nějaký ohavný bug, diky kterému určitému procentu lidí brutálně kleslo fps…ale hratelné to je a vzhledem k úctyhodnému množství addonu a plným detailům to vůbec není špatný výkon.

A zase tu máme všemi skloňovaný patch 2.1.0 – co vlastně tobě, jako hráčce, přinesl?
Lagy a pokles fps o více než 50%, jinak resto šhaman byl velmi lehce posílen.

Takže veskrze negativní pocity?
V zásadě ani ne, člověk si rychle zvykne a těch par buffu potěší (nehledě na to, ze byly vylepšeny prakticky všechny fialky z karazanu, tzn. cely můj gear).

Mě by třeba ten pokles FPS naštval, s mými 20-25. Kolik času denně u WoW trávíš?
Hodně to kolísá, opravdu záleží hlavně na náladě, mých aktuálních pocitech z mého povolaní, počtu raidů… Ale průměrně tak kolem 4 hodin, ale třeba po rozchodu s mým posledním klukem jsem tam byla klidně i 10 hodin v kuse.

To je poměrně dost – jak to snáší rodiče?
Jak kdy, moc se jim to nelíbí, ale ne vždy jsou doma.

Ach tak. Co holky a PC? Jaký na to máš názor?
No nevím no… Asi to k sobě moc nesedí, ale mě PC baví, dobře se přitom odreaguju, popřípadě na chvíli dostanu z hlavy problémy “reálného života”… Ale moc holek co by to takhle braly asi není.

Takže žádné trávení odpoledne v obchoďácích?
Ani ne, asi sem divná (aspoň mi to spousta lidi říká ) ale tohle mě fakt moc nebere.

Hraješ taky něco jiného, než WoW?
No naposled jsem hrála oblivion, jako je to zajímavá hra, ale chybí tam ten kontakt s lidmi.

Takže u WoW sedíš hlavně kvůli lidem?
Když se na to takhle podívám tak jo, dost často se mi stane, že prostě poletuju po shattu na své vywerně (nebo jak se ta bestie píše) a jen kecám s lidmi z gildy…

Teď z jiného soudku – čteš knihy?
Jo, jo, nejradši mam fantasy – třeba naprostá klasika: Sapkowski a jeho zaklínač etc.

Naprosto souhlasím, zaklínač je geniální dílo. Četla jsi již něco ze světa warcraftu?
Všechno (minimálně co vyšlo česky)

A líbilo?
Líbilo se mi všechno až na poslední knihu, kruh nenávisti, zrovna tady leží vedle mě… To byla, s prominutím, naprostá sračka kterou bych možná zvládla napsat i já před 5ti lety. A ještě poslední strážce, ten nebyl špatnej…. Jen byl takovej divnej.

Jsou to prostě knihy na zakázku. kdyby měl být natočen film o warcraftu, jakého režiséra/herce bys v něm nejradši viděla? Samozřejmě u herců uveď, koho by měli hrát.
Jej, tak tohle je zákeřná otázka. Určitě by tam nemel chybět Orlando Bloom, taky bych tam ráda viděla takového Brada Pita (nebo jak se to skloňuje) a určitě by nebylo špatné kdyby to natočil třeba takový Peter Jackson, pán prstenů byl proste vynikající… Ale takhle narychlo to není lehké vymyslet.

Dobře, nebudu tě s tím trápit. Jakou hudbu máš nejradši?
Tos mi teda pomoh. Abych řekla pravdu, poslouchám všechno co se mi líbí, (pokud to teda není dechovka). A není neobvyklé, že se mi v mp3 sejde třeba jakýsi hip hop s punkem.

Kde sháníš hudbu? V obchodě, nebo si ji stahuješ z p2p/torrentů?
Většinou od lidí ve škole, nebo pokud dostanu na něco tip tak du, a naprosto nehezky si to stáhnu.

Co říkáš na Windows Vista?
Vypadá to hezky, ale když mi to sem bracha hodil, tak tam nefungoval internet ani zvuk, takže se mi to moc nelíbilo Zlaté XP Professional.

Jsi z tohohle rozhovoru už unavená?
Ne Ale aby se to pak někomu chtělo číst.

Taky si myslím, proto je načase ho ukončit. Ahoj a GL ve hře.

Shamani a patch 2.1.0

Předem upozorňuji, že celý článek napsala/o axxxa (axxxo).

Co se děje na „offu“

Než začnu, chtěla bych se vám trochu představit… Někteří mě možná znáte, někteří ne, takže pro všechny: jmenuji se Lenka Prokopcová, ve virtuálním světě působím jako „axxxa“. World of Warcraft hraji (s kratšími i delšími přestávkami) již od veřejné bety. Dalnariss byl můj první wow server, proto jsem mu zůstala věrná i po jeho transformaci na wowresource. Když mě tedy Kupkoid požádal, zda bych pro wowresource nemohla psát zpravodajství z „ofíku“, jak jsem mohla odmítnout? No, dost řečí, pojďme se podívat na dnešní téma.

Jak jsem již naznačila, hraji na oficiálním serveru (asi rok?), z toho půl roku za taurenku šamana (angl. shaman, pozn. red.). Z toho důvodu se zaměřím především na současnou situaci šamanů. Nesnažím se tvrdit že jsem kdovíjaká „IMBA PRO FTW“ hráčka, vše co vám mohu nabídnout jsou mé dojmy. Berte, nebo nechte být.

Šaman včera, dnes a zítra

Jistě si vzpomínáte, že před vydáním datadisku býval šaman jedním z nejsilnějších povolání na pvp (enhancement – neplést s enchantment) , hlavně díky svému „burst damage“ – v zásadě jde o to, že byl schopen zabít prakticky jakékoliv povolání během několika vteřin. Restoration šaman byl čistě pve záležitostí a když jste se lidí zeptali na elemental šamana, odpovídali vám většinou ve stylu „Thats some kind of food?“.
Příchod datadisku vše změnil. Především se zde objevily kopletně předělané stromy talentů, nové spelly a hlavně: spousta staminy. To znamenalo konec enhancement šamana jako one-hit-killera. Zato se z enhancement šamanů stali obstojní pve-ři. Poněkud překvapivě se z „restorátorů“ stal nejlepší pvp spec – z vlastní zkušenosti mohu říct, že položit restorátora vyžaduje soustředěnou palbu několika lidí. Na scénu se vynořil i elemental šaman, ze kterého se stal lehce nadprůměrný caster. Nejdříve převládalo nadšení, pak ale lidé (trolové, taureni, orkové a posléze i draenejové) začali reptat.
Začalo jim vadit že nemají cc (crowd control – rozuměj fear, sheap, sap etc.), že ať se snaží jak chtějí, prostě nedají druidy, mágy či roguny v odpovídajícím vybavení. Nespokojenost narůstala, a tak se o celou záležitost začal zajímat Blizzard. Chvilku byl klid. Pak ale přišlo ono osudové prohlášení postnuté „Tsericem“. V něm, stručně řečeno, píše, že šamani jsou „ok“, a to i přesto že „Enhancement might not be the best choice for it – PvP. In PvE, they may not be preferable. The devs don’t see the class as broken.“ (moje oblíbená ?).
To milé šamany *naštvalo*. Několik jich na protest zkončilo s wow, nic naplat, v patchi 2.1.0 je všechny (až na restoration) čekají citelné nerfy (rozuměj, opak buffu). Tolik stručně k historii šamanstva.

Co si myslí axxxa (Nebo axxxe, Kupkoide?)??? (neryj, stejně tam má být axxxo, pozn. red.)

Axxxa do toho nemá moc co mluvit, neboť je jedna z těch šťastnějších, kteří hrají za healbota. V pvp nemívá problémy, byť není moc záživné (rozuměj, stojíš a spamuješ na sebe Lesser Healing Wave), v bg se umisťuje na prvním místě v healing done. V pve nemá problémy držet krok s čistě healovacími povoláními. Ale něco tomu chybí… Co? Moba na svém levelu pižlá pomalu 2 minuty… Věřte mi, není to zábava, v současné době je to však jediná možnost. Už aby vyšel Age of Conan!?

Dnes jsme si prošli současnou situaci, příště se můžete těšit na reportáž ze života healbota.

Člověk nemusí mít vysoce vytříbené pozorovací schopnosti, aby si všiml jedné věci – nové servery se nám na jaře rodí opět jako houby po dešti. Nevím, jestli za to může mírná zima, či příjemně teplé jaro, ale pro nás moderátory to znamená jedinou věc – kvanta práce. Životnost průměrného českého serveru odhaduju tak na jeden až dva roky. Životnost průměrného serveru, který byl inzerován na wowresource, maximálně na jeden měsíc. Ale proč tomu tak je? Inu, někteří lidé se řídí příslovím “Jednou měř, stokrát řež“. Však ono to nějak dopadne, a pokud by náhodou nedopadlo, nevadí – změnímě název, template webu a pojedeme odznova. Nejlépe přes hamachi (i když i zde se svítá na lepší časy, při dnešním výmazu serverů to schytaly jen 2 jedoucí na hamachi). Co k tomu naše milé dětské pseudoadminy vede netuším a ani se nebudu pokoušet luštit jejich důvody. To je všehovšudy práce pro psychology, ne pro obyčejné studenty SŠ. Výše bylo naznačeno cosi o promazávání inzerátů na servery. Po dlouhé době, čítající bezmála 4 měsíce, jsem se z hecu začal probírat nejstaršími články. No vlastně to ani nebylo překvapení, když 90% ze serverů nebylo funkčních. A pokud člověk jednou něco začne, měl by to dokončit. Pár statistik:

- celkový počet inzerátů před pročištěním: 48
- celkový počet inzerátů po pročištění: 24
- zemřelo: 24
- úmrtnost: 50%

Můžeme jen děkovat tomu nahoře (velký AMD/Pentium/nazvěte si ho jak chcete), že to neodskákal žádný z opravdu velkých projektů. I česká free WoW scéna se řídí pravidly přirozeného výběru – přežijí jen ti nejsilnější.

Rozhovor s Malfikem

Po jisté krátkodobé úvaze (jak by řekl Data, trvala cca 31ms) jsme dospěli k závěru, že by nemuselo být marné udělat jednou za týden rozhovor s nějakou vlivnější osobnosti CZ free WoW scény. A díky včerejšímu článku jako první na ránu přišel malfik.

Ahoj, uživatelé wowresource tě znají pod nickem “Malfik”. Mohl by ses nám představit trochu blíže?
Ahoj, je mi 17 let a bydlím v Praze.

Jak dlouho se zajímáš o Wolrd of Warcraft?
O World of Warcraft se zajímám zhruba 2 roky, protože mě jako hra velice zaujala, ať už z pohledu grafického, tak kvalitou provedení a systému hry…

Kde ses o ní dozvěděl? Přátelé? Internet?
O WoW jsem se dozvěděl od kamaráda.

Kolik času WoW denně věnuješ?
Kolem 3-4 hodin. (smích)

A z toho wowresource?? (smích)
2 hodiny.

3-4 hodiny denně, to je docela dost času… Stíháš vůbec školu?
Jelikož jsem ukončil studium z několika osobních důvodů (špatně vybraná škola, nezábavná) tak času mám teď docela hodně, ale až nastoupím, budu muset WoW rapidně omezit.

A jak vlastně ty hodiny u WoW trávíš? Hraním, administrací?
Je to tak vyrovnané, chvíli si zahraji WoW a pak se starám o administraci serveru.

Jaké místo v realizačním teamu serveru zaujímáš?
Administrátor, GameMaster Serveru 2 a Redaktor na webu.

A jakou že má váš server kapacitu?
Server 1 je nastaven na kapacitu 400 hráčů a Server 2 na 300 hráčů.

To je poměrně dost. Jak vidíš českou free WoW scénu?
Českou free scénu vidím pomerně na slušné pozici avšak funčknost hry není nejlepší, ale doufám, že se postupem času bude zlepšovat.

Myslíš, že můžeme konkurovat i světovým serverům?
Já si myslím, že určitě, neboť emulátory nejsou moc odlišné a záleží na šikovnosti, objemu znalostí a vůli starat se a upravovat daný server.

A taky na úrovni angličtiny, která momentálně vládně IT světu. Jaký máš na tento “monopol” názor?
Angličtina je mezinárodní jazyk a je využíván v podstatě všude, kam se podíváte, informační technologie nevyjímaje.

Zůstaňme chvíli ještě u internetu – jaký IM (instant messaging) protokol používáš?
Používám protokol ICQ v klientu Miranda.

A neplánuješ přechod na nějakou alternativu? (jabber, msn) Přece jen, se spolehlivostí ICQ je to poslední dobou opravdu na pováženou
Zatím neplánuji, protože podle mě má ICQ více lidí než ostatní klienti.
(což není tak úplně pravda, ICQ využívá celosvětově okolo 4 miliónů lidí, z toho 450 000 čechů. Oproti např. jabberu je to naprosto směšné číslo) pozn. red.

Vraťme se zase k WoW – na wowresource jsi napsal návod, jak zprovoznit TBC server. Co tě k tomu vedlo?
Jelikož na wowresource psali lidé, že jim něco nejde/nefunguje jim to, tak jsem se rozhodl napsat stručný, ale výstižný návod, kde je vše dobře vysvětleno.

A kolik takové sepsání návodu zabere času?
Konkrétně tento návod i s úpravami mi zabral něco kolem 2,5 hodiny.

To je poměrně dost. Otázkou zůstává, zda je ta práce k něčemu dobrá, neotravujou tě teď mnohem více lamy a n0obové?
Neotravují právě, že vůbec, možná už z toho pohledu, že je návod napsán v “chápající” podobě. A když jim něco přeci jen nejde tak si napíší stručnou otázku a tam dostanou ode mne odpověď.

Jak bys vlastně takového “n0oba” definoval?
Noob, (z překladu nováček, začátečník) znamená, že tento člověk není s danou situací v nejlepším chápání.

Okolo problematiky emulátorů se jednu dobu pohybovalo opravdu hodně dětí, v čem si myslíš že byl problém? Vždyť WOW má PEGI 13+
Tak každého hlavně zaujme to, že si ve WoW světě pak může dělat co se mu zachce, přidávat si různé věci atd, ale hru si tím pak zkazí neboť už ví co obsahuje takže radost z dané věci není moc velká.

Jasně, ale správně by se ta hra dětem do rukou dostat vůbec neměla. Přijde ti vlastně normální vinit počítačové hry z toho, že kdesi v americe přijde 10-ti letý kluk a vystřílí půlku třídy?
To, že pak nějaké dítě nekomu ublíží bych dával za vinu spíše hrám, kde je krev a střelba nikoliv hrám, kde takovéto věci nejsou v “realném” obrazu oproti realistickým hrám.

Co holky a wow?
Holky WoW poměrně baví, protože, jak už jsem řekl, není zde akčnost a jiné prvky, které jsou spíše pro kluky.

No nic, děkuji za rozhovor (hodina určená pro tyto účely utekla poměrně rychle) a hodně štěstí jak ve hře, tak v reálném životě
Není zač

Dlouho už se nám na portálu neobjevila žádná novinka, rozhodli jsme se to tedy změnit. A o čem dnešní článeček bude? Nejprve se podíváme na návod jak zprovoznit mangos od uživatele Malfika, trochu ho zkritizujem, vyzdvihnem plusy a nakonec možná zkonfrontujem s návody jiných. Poté se podíváme na největší změny v patchi 2.1.0 .

Malfik si dal koncem února tu práci a sepsal tehdy návod pro jeden z prvních repacků, MaNGOS Platinum. Čal běžel nezadržitelně dál a od MP bylo hromadně upouštěno (pro jeho špatnou aktualizaci, navíc zkušenější okamžitě sahají po zdrojových kódech a komplexní řešení nechávají ležet stranou). Bylo tedy rozhodnuto o napsání kvalitního návodu, který je použitelný ke všem nejnovějším revizím ManGOSu.

Návod najdete na tomto odkaze: Tutorial pro spuštění vlastního MaNGOS serveru.

Pojďme si jej tedy podrobně rozebrat. Pokud otevřeme odkaz, všímneme si jako první věci velkého červeného nápisu. Ten mohl být umísteň na střed, místo zarovnání doleva. Dále máme přehled potřebných programů k instalaci. Líbí se mi, že jsou systematicky uspořádány do jednotlivých odrážek. Barevné zvýraznění odkazů je taktéž skvělý nápad, člověk je nemůže přehlídnout. Navíc si Malfik odnáší další plus za jejich aktuálnost. Postupně se prokousáváme dále (optimálně při plnění zadaných kroků) a návod nám poskytuje všechny potřebné informace, aniž by nás přehlcoval zbytečným balastem. Menší výhrady bych měl k autorově stylystice. Jde o čárky, přesněji o jejich umisťování před slovy bez vynechání příslušné mezery. Další výtka směřuje k obrázkům – mají příliš nízké rozlišení a mohly být postovány jako nakliknutelné miniatury, ne odkazy. K samotnému obsahu výhrady nemám (z části také proto, že sám autor mangos pěkných pár měsíců neinstaloval). Možná zklame nepřítomnost odkazů na nejnovější revize MaNGOSu, jak to výše v návodu autor slibuje.

I přes kritiku se mi však návod opravdu líbí – je stručný, výstižný a s potřebnou obrazovou dokumentací.

Nyní si pojďme něco povědět o patchi 2.1.0 Ten je již nějaký ten pátek ve vývoji a očekává se otevření nového end-game dungeonu pro až 25 men raid. Dungeon se jmenuje “The Black Temple” a najdete jej v Outlandu. Slibuje strhující adrenalinový zážitek, na jehož konci Vás bude čekat sám Illidan the Betrayer. A jak se takový druid do Black Temle dostane? Třeba v jeho nové epické flight formě! Podobně jako mají paladini a warloci své epické mounty, druidovi se dostane do vínku po náročné sérii questů nová (a samozřejmě také rychlejší) flight forma. V questech budete dokonce muset zabít bosse, odměna za ně však bude více než sladká. A zůstaňme u létání nadále. Po další obtížné sérii questů, která navíc vyžaduje teamplay, se vaší vydřenou odměnou stane Nether Drake – 280% epický flying mount. A když už se všichni mohou pohybovat mnohem rychleji, proč nevyužít uspořený čas správným hardcore PvP. K tomu bude hráčům sloužit nově otevřená aréna, trefně pojmenovaná “The Ruins of Lordaeron Arena”. O dalších novinkách si povíme někdy příště. Tak co, Are you prepared?

Sex za 5000g.

Jak si užít za poměrně malé (navíc virtuální) peníze? Stačí mít herní účet na oficiálním serveru Laughing Skull a zmiňovaných 5000g. Náruživá hráčka z USA rozesílala e-mail, ve kterém se nabízela za výše zmiňovanou částku. Zda byly peníze pro zoufalou hráčku doopravdu nutné, či se staly pouhou záminkou k divoké noci, se nikdy nedozvíme.

Zdroj: bonusweb.cz
E-mail: ZDE 

V prvé řadě bych se vám, čtenářům, velice rád představil. Nepatřím zrovna k těm co za každou cenu musí na někoho házet špínu. Ale dost možná by o mně kamarádi řekli, že za každou cenu musím prosadit svůj názor, ačkoliv ne úplně vždy je to názor správný. Na internetu se už nějakou dobu pohybuji pod přezdívkou Rengen. Nejsem ničím výjimečný, nejsem bůhví jak dokonalý a navíc mám tu hroznou a nepříjemnou vlastnost – za každou cenu prosadit svůj názor. A to je vlastně i důvod, proč jsem se rozhodl svůj názor zveřejnit takto nahlas, prostřednictvím tohoto portálu.

Chtěl bych vám všem sdělit, jak vnímá aktuální situaci na serveru MystiQ.cz zasvěcený člověk, který tomuto serveru obětoval nejen spoustu propařeného času, ale také spoustu času nad provozováním serveru, tehdy ještě na wowemu jako GM – „scripter“.

Server MystiQ funguje už bezmála 2 roky a za zakladatele se považují dvě, pro tento článek velmi důležité, osoby. Říkají si MystiQ a Decker. Na vrcholu své doby patřil, dle mého názoru, k nejlepším českým wow serverům (netroufám si říct, že snad nejlepší…ale srovnatelný s ostatními zcela určitě). Jeho velmi početná herní komunita, která čítala ve své slávě wowemu nad 2000 ACC (a to i přesto, že ACC byli zpoplatněny) se brzy stala i pevnou a stabilní komunitou hráčů. Utvořilo se zde bezpočet přátelství, samozřejmě i bezpočet nepřátelství (což k bojové atmosféře hry neodmyslitelně patří) a dokonce, dle mých informacích, se zrodila na serveru i jedna svatba. Svatba opravdová…včetně pravých svatebních koláčků. I proto si myslím, že stojí za tu námahu sdělit vám, jak tuhle krásnou komunitu lidí téměř zničila arogance jednoho člověka.

Naši zakladatelé si role rozdělili jasně. Decker zajišťoval vše co se týče HW serveru, platil za internet a v případě potíží po stránce „fyzické“ se o nápravu staral on. Na druhé straně MystiQ, starající se nejen o blaho hráčů, ale hlavně o běh emulátoru měl pod palcem zase věci, možná až poeticky řečeno „duševní“. Nechci a ani nejde říct, která z těchto prací je důležitější. Pro provoz serveru jako takového jsou obě tyto činnosti naprosto nepostradatelné a dělat se musí v harmonii. Tato „harmonie“ skutečně velmi dlouho fungovala a na serveru to bylo znát. Jak uvádím výše, na serveru byla skutečně radost hrát, byla tu skvělá sorta lidí a nezkazil nám to ani fakt, že prostě hraní na free serveru občas vyžaduje pevné nervy.

Však to známe všichni – lagy, pády, nefunkčnost. Tohle nepovažuji za chybu serveru jako takového. Tohle bylo, je a pořád bude všude stejné. Proto tu nebudu psát o tom, jaký je ten a ten člověk blbec a jak je server na nic, protože furt padá. Takovouhle kritiku na server se dočtete všude. Já chci mluvit o konkrétních a dle mého velice špatných rozhodnutích nejvyšších autorit.

Nyní bych se rád posunul v čase od května roku 2005, kdy byl server založen, až do února následujícího roku, kdy odstartovala nová éra pracovně nazývaná MystiQ Revolution. Mezi zásadní rozhodnutí této revoluce bezpochybně bylo zakoupení nového stroje a tedy i rozdělení serveru na Server1 a Server2. Navíc se oba servery převezli do serverovny v Praze na 100mbit linku. A aby se tyto náklady měli z čeho pokrýt, bylo bezpodmínečně nutné zavést i placené registrace. Pod modelem „ta stovka nikoho přece nezabije“ vše nádherně fungovalo. Nádherně v tomto případě bylo velice naivní slovo, neboť jak vyšlo o pár měsíců později najevo, hospodaření s penězi bylo spíše katastrofální. Ale než se z nádherného stane naivní, rád bych ještě odbočil. S MystiQ revolution souhlasím. Dle mého to bylo pro budoucí rozkvět serveru to jediné správné co se dalo udělat.

Zhruba v této době jsem se stal i já Gmkem a tak jsem se na serveru začal podílet svou prací i já. Když už tu takhle mluvím o sobě, rád bych podotkl, že tu schválně vynechávám spoustu dalších lidí, kteří se na serveru také velkou mírou podíleli. Vynechávám je však z toho důvodu, že za současnou situaci zase tak úplně nemůžou, ačkoliv u některých jedinců budu také mluvit o osobním selhání. Bohužel, všechno se vším souvisí a server, to je příliš rychle rozjetý vlak. Když vám vykolejí jeden vagón, strhne s sebou i lokomotivu.

Jak bylo řešeno hospodaření s penězi ? Dost blbě…ale protože to jakžtak fungovalo, nikdo se v tom moc nerejpal. Zhruba to fungovalo tak, že ten, kdo posílal peníze přes účet v bance, došli k Deckerovi a ten kdo využil k poslání příspěvku poštu, došli peníze na adresu MystiQa. Proč to bylo takhle hloupě rozděleno ? Decker totiž nechtěl nikde uvádět své jméno a to z toho důvodu, že by si ho prý někdo mohl najít a hodit mu do okna šutr. Dnes bych možná už i chápal, kdyby to někdo skutečně chtěl udělat. Ale samozřejmě to bylo jeho právo a odpírat mu ho v žádném případě nechci. Ale ano, dokud vše funguje tak jak má, je zbytečné to kritizovat.

Velmi brzy to však fungovat přestalo. Decker se na serveru začal objevovat čím dal tím méně až jednu dobu byl vůbec zázrak, že se jednou za měsíc objevil a něco udělal. Ani tohle bych mu nechtěl vyčítat. Decker je člověk jako každý jiný, má své osobní zájmy, svůj osobní život a práce na serveru je něco „navíc“. Jenže on měl na serveru své velmi důležité povinnosti, které nikomu nepředal. V prvé řadě mu chodili nemalé peníze od hráčů na jeho bankovní účet. Znamenalo to tedy, že hráč co poslal peníze přes banku, čekal na svůj ACC většinou déle jak 14 dní, výjimkou nebyly ani případy, kdy hráč za poslané peníze se svého ACC dočkal až po dlouhém měsíci a navíc byl Deckerem na ICQ i na diskusním fóru naprosto ignorován. Vím bohužel i o případech, kdy hráč zaslal peníze a ACC se nedočkal vůbec. Dalo by se říct, že použít stařičkou poštu bylo paradoxně mnohem jistější než banka, protože poštu měl na starosti MystiQ. Smutné také je, že trvalo skutečně velice dlouho, než MystiQ vůbec přiměl Deckera, aby mu dal přístup do databáze hráčů, kteří posílali příspěvek přes banku, aby jim mohl udělat ACC on sám. Občas se tenhle problém musel řešit tím, že hráč kterému nebylo lhostejné, že poslal někam (i když symbolické) peníze a nedočkal se ničeho jiného než ignorace, musel „hulákat jako na lesy“ na diskusním fóru a musel scenovat potvrzení o platbě, aby mu vůbec byl udělán účet do hry. V druhé řadě měl na starosti placení linky, takže se jednoho dne stalo, že nám zkrátka linku vypnuli a hráči měli prd jen z toho důvodu, že jim někdo nezaplatil. Pamatuju si, že to tenkrát trvalo několik dní, než se server opět rozjel.

Ale co je pravda, tak po téhle aféře, která se vyřešila tím, že se o ACC staral jen MystiQ začali jakési zlaté žně serveru. Neříkám tím, že by se snad nestalo nic, co by stálo za kritiku, ale ve srovnání s tím co teprve přijde by to bylo jen povídání nudného upovídaného strejce ze Lhoty. Tyto zlaté časy skončili však v říjnu minulého roku. Stal se jakýsi převrat, z kterého se server dodnes nevzpamatoval a už ani nikdy nevzpamatuje. Kvůli osobním problémům musel admin MystiQ dočasně odejít. Nejprve jsme všichni doufali a snad i předpokládali, že jeho odchod není na dlouho. Objevovali se zaručené zprávy o tom, jak se prvního první objeví jako na koni, poté se to odložilo někdy na začátek února. Slavný neslavný návrat se však konal až o něco později. Nyní se ale vrátíme zase maličko v čase, na začátek října 2006.

Protože popularita serveru byla skutečně na vrcholu, urodil se u MystiQa v hlavě nápad na FAN trička a mikiny s logem MystiQ serveru. Udělali se tedy návrhy, které hráči schválili, vybrali se peníze a celý tenhle projekt došel až do fáze třetí, kdy už stačilo jen trička objednat a zaslat hráčům. Ale to už jsme v čase někdy na konci října, kdy MystiQ server opouští a bohužel i s rozdělaným projektem a i s vybranými penězi. A bez triček a mikin. Snad i proto jsme věřili, že odchod MystiQa je jen na velice krátkou dobu. Zájemců o trička a mikiny bylo totiž docela hodně a při ceně 1200,– Kč za mikinu to nebyli malé peníze. Bylo od MystiQa velice nezodpovědné, nechat hráče čekat bez jakéhokoliv vyjádření o tom, co bude s tričkama nebo penězi. Naštěstí se však už MystiQ v nedávné době k problému vyjádřil a v této záležitosti snad svítá na lepší časy. I tak si ale nemůžu odpustit poznámku, že se mohl vyjádřit mnohem dříve a nemusel to nechat zajít až tak daleko.

MystiQ působil i jako přirozená autorita na serveru nejen pro hráče, ale i pro samotná GM. Rozděloval práci, dělal zásadní i každodenní rozhodnutí a byl i jakousi jistotou pro server. Decker, ikdyž také admin, této autority nikdy nedosáhl a navíc se na serveru objevoval jen skutečně po skromnu.

Vedení se tedy ujal třetí z adminů – Reitak. Musím říct, že se mu vedlo dobře, server stále jel a navíc to bylo i v těžkých časech přechodu z wowemu na MaNGOS, což samozřejmě znamenalo spoustu problémů a strastí. Asi tak po měsíci se však z ničeho nic objevil Decker a (troufám si použít výraz) „násilím“ vystrčil Reitaka z jeho funkce a nastolil tvrdý despotický režim, kdy jeho slovo bylo to jediné správné a hlavní. Krátce po Deckerovi přišla i staronová posila Shorny (kdysi už na serveru externě vypomáhal, ale jen opravdu v drobnostech) který dostal na starost celý chod serveru po stránce softwarové.

Brzy však přišel šok pro všechny a to v podobě zprávy na diskusním fóru. Zkráceně to celé sdělení řeklo asi tolik. „Jsme bez peněz, zašlete nám 17 000,– nebo server 1. února končí“. Tato zpráva znějící jako z béčkového katastrofického filmu se na fórku objevila začátkem ledna. Decker však o tom, že scházejí peníze na zaplacení linky věděl už dávno před tím. Na otázku „Proč si to nenapsal už mnohem dříve, bylo by více časů a více možností zabránit krizi“ Decker jednoduše napsal „Nechtěl jsem vám kazit vánoční svátky“.

Ale nyní si dáme hodinu matematiky. Tímto odstavcem nechci nic řešit, jen chci aby jste se nad tím zamysleli.
Víme několik fakt. Server 2 mohl stát zhruba 30.000 Kč až 40.000 Kč. Víc bych si netroufal tvrdit. Doména .cz stojí kolem 700 Kč ročně, za hosting se platilo tuším něco kolem 100 Kč měsíčně. Serverovna stála oba servery 3500 Kč měsíčně. Za roční provoz to tedy dělá zhruba nějakých 83.900 Kč. Když připočítám náklady za dopravu (Decker bydlí u Brna) do Prahy + telefonáty do serverovny a kdoví co ještě, můžeme se dostat zaokrouhleně na částku 100.000 Kč. Souhlasíte? Dobře. A teď vám sdělím další důležitý fakt. Na serveru 1 i 2 bylo dohromady více jak 2500 ACC. Ikdybych to přehnal a odečetl 500 ACC (GM acc, ACC kamaradů adminů, zkušební acc apod.) stále tu máme nějakých 2000 ACC. Pokud za každý z nich každý zaplatil 100 Kč, dostaneme se k číslu 200.000 Kč. To je dvojnásobek toho, co stojí zhruba roční provoz serveru. Nutno také dodat, že 100Kč byl minimální příspěvek, mnozí hráči však zaslali mnohem více. Dokonce se vybírali i příspěvky na nový HW, kde se také několik tisíc vybralo, ale nový HW se z nich nikdy nekoupil. Může mi tedy někdo podat logické vysvětlení toho, proč server potřebuje nutně 17.000 jinak skončí ? Od Deckera jsme se nikdy rozumného a opravdu vysvětlujícího příspěvku nedočkali. Ale kam se peníze opravdu poděly už se nikdy nikdo nedozví. Proto bych tento odstavec prostě uzavřel. Určitě jsou některá fakta která jsem mohl přehlédnout a Decker by si určitě nějakou historku o tom, že nemám pravdu dokázal vymyslet na koleni.

Jak jsem již zmínil, server MystiQ měl vždy velmi schopnou a stabilní komunitu hráčů a proto i zpočátku neřešitelný problém vybrat tolik peněz se za nedlouho stal minulostí a peníze se dokázali vybrat včas.

Nastal ovšem problém. Decker placené registrace zrušil, takže se hráči mohli opět registrovat zdarma a tím i vyschnul pramen jistého přísunu peněz na financování linky. Původní návrh tedy byl, že se server 2 zruší a jeden server se převeze do Brna na slabší a levnější linku. V ten okamžik však přišla Reitakovi nabídka jako na zavolanou od slovenské herní komunity UndZwei, která by zařídila serverhousing pro wow server zdarma a tak se server brzy stěhoval do Bratislavy, kde bydlí dodnes.

Existenční problémy byli zažehnány, ostatní hrozby se však naplnili. Decker vládne na serveru skutečně pevnou rukou, o všem rozhoduje pouze on, prostor pro vyjádření názoru v GM týmu žádný není. Dalo by se říct, že Gmka jsou ve hře jen pro to aby makali, na všechno ostatní je tady Decker a Shorny. Že má Gmko nějaký nápad nebo názor ? A koho to jako zajímá !?

Všechna i sebelíp mířená kritika na stranu GM Týmu končí tvrdou odplatou v podobě BANů nebo jailů. Například nedávno si jeden hráč dovolil upozornit (velice slušnou a nenásilnou formou) na to, že by se mohli omezit gramatické chyby na hlavní stránce (opravdu prasácké chyby….například „pric“ „vyte“ „mim smerem“ „vi vsychni“ a tuny překlepů v jediné větě) se místo reakce „budeme se snažit s tím něco dělat“, objevila reakce „ti prase, ja sem tady GM a ti sy jen hráč a máš ban“. Nebylo to přesně citované, ale v tomhle duchu se to zhruba neslo. Později tam dokonce Shorny napsal jako reakci (a teď budu skutečně citovat) :

„Jsi opravdu chudej. Ne v kapse ale na DUSY. TVOJE IP: ***** ale ne preci ji sem nebudu davat nebo te ukamenujou.
Malynko sem si te projel. Mozna by jsis mnel nastavit lepe FIREWALL. Nebo chces aby se ti neco prihodilo?

Takže za dobře míněnou kritiku vyhrožování ? Opravdu vyhrožují ti samý lidé, co nedávno po hráčích chtěli 17.000 Kč ? Zdá se mi, že penízky…to jóó…ale vyslechnout názor hráčů…to se nám nechce.

Takových miniskandálů se v poslední době objevila celá řada. Například teď aktuálně nejel server dlouhých několik hodin bez jakéhokoliv oznámení nebo omluvy. Nakonec přišla zpráva : Museli jsem nahrát 5 dní starý save, protože se MaNGOS posral. A ono na MystiQ.cz vůbec platí, že za všechno může MaNGOS. Nějaká sebekritika ? Říct, já jsem něco posral a neudělal jsem si ani zálohu? Proč ? Může za to přeci MaNGOS.

Kdybych tu měl skutečně vypsat kolik špatného se za poslední dva měsíce stalo, nemělo by to konce. A proto bych už sepsal jen závěr na konec.

Mnozí si o mně nyní možná řeknou, že jsem debil, že nic neumím a že si tu jen otvírám hubu. Dost možná máte i pravdu. Nepovažují se za génia, věřím že to co umím já by se mohl naučit každý kdo by měl na to chuť a zároveň si myslím, že touhle kritikou, kterou jsem se snažil psát co nejobjektivněji si na nikoho neotvírám hubu. Jediné čeho chci opravdu dosáhnout je to, aby jste se vy, čtenáři, za výše psanými řádky zamysleli, udělali si na celou situaci vlastní názor a poučili se z tohohle nudného, ale do poslední čárky pravdivého příběhu o serveru, který býval skutečnou špičkou a dnes je na okraji propasti kvůli několika špatným rozhodnutím nejvyšších autorit.

PS: Rád bych ještě upozornil, že celý článek je psán o serveru MystiQ.cz Upozorňuji na to jen z toho důvodu, že v současné době vzniká projekt s podobným názvem a nechci ho tím nijak pošpinit.

Copak se nám událo na naší české WoW scéně za poslední týden? Jelikož nás zajímají hlavně free servery, pojďme se kouknout, jak to s nimi vypadá. na našem fóru přibyly mám ten pocit 2 nové servery (1 okamžitě nato zanikl). Tím stále žijícím je jistý “bloodlake”. Všimněte si originálního názvu… A co jinak říci k tomuto serveru? Osobně mu dávám 1-2 měsíce života (či spíše paběrkování o hráčskou spodinu). Dlouho jsem marně přemýšlel, co na něm najít kladného, nakonec to skončilo u šálku kávy a této kritiky. A co se událo mezi významnými cz free servery? (Prosím, neberte to jako reklamu na ŽÁDNÝ z těchto serverů, momentálně jsem nestranný).

- Mystiq
Mystiq má zdá se menší problémy s databází a inteligencí hráčů (který český server ne). Ovšem zdá se, že předchozí krize byla zažehnána a dokonce tomu odpovídá i počet online hráčů (který je opravdu relativně vysoký).

- Tranzer
jeden z nejstarších českých serverů si k novmu roku (ač se zpožděním) přidělil nový web. Nutno uznat, že opravdu pěkně provedený. S novým webem jim odstartoval také nový “věk”, tak jsme všichni zvědavi, co

- Stone Castle
ač je to server slovenský, je zde s námi také nějaký ten pátek, proto by bylo neetické nezmínit se o něm. Bohužel jsou krapet skoupí na novinky, proto o něm dnes nebude žádné nové info

- Narnias
řekl jsem si, že budu nestranný, tak to také dodržím. Osobní antipatie musí jít stranou, jde vidět, že se chlapcům z onlinegamers docela daří. Pokud bych narnias označil za server s největším počtem online hráčů u nás, možná bych nebyl daleko od pravdy. Ovšem proslýchá se něco o tom, že jejich GM team není zrovna ochotný (však také vzhledem k počtu hráčů na jednoho GM by to nebylo nic zvláštního)

- Dark Age
Přes týden ho provázely opravdu veliké problémy, které však byly včera vyřešeny převozem serveru k novému hostingu. Nyní již DA nebrání nic dalšího v rozletu.

- Lorellin
Docela jsem uvažoval, zda zde umístit tento nový server. Jak to dopadlo vidíte sami. Server je sice mladý, ale již po týdnu ostrého provozu lámou osobní rekordy v počtu online hráčů. Někdy behem příštího týdne pak odstartuje dlouhodobý event, více infa na jejich webu.

To by bylo vše k nejvýznamnějším českým serverům, pokud jste zde nenalezli právě ten váš, zkuste svou zlobu vyjádřit pomocí PM místo hanlivých komentářů pod článkem. Příště také nebudou uvedeny novinky u serverů, na jejichž webem prostě žádné novinky nebudou. Dále bych poprosil webmastery oněch serverů o umístění našeho bannerku na jejich web – odměnou za to bude klikatelný odkaz a někdy v budoucnu také recenze.

A jaké důležité změny nám v tomto týdnu přichystal MaNGOS??
- opraven facing u creepů
- opraven channeling
- v group lootu se zobrazuje i počet lootovaných itemů
- konečně opraven target of target
- vylepšen pet feed (po použití již item zmizí)
- předěláno pár commandů

Jako experiment jsem stvořil kratičkou prezentaci ukazující naprosté základy práce s MDH. Prezentace není ani tak určena k vzdělávacím účelům, jako spíše k průzkumu, zda obdobný způsob návodů (byť mnohem rozsáhlejší) má vůbec smysl tvořit a publikovat.
PREZENTACE

Next »